V-Ray for MayaЗапросить счет / коммерческое предложение
Купить V-Ray for Maya в интернет-магазине:
Внимание! В интернет-магазине представлены наиболее популярные варианты поставки лицензий V-Ray for Maya. Если вам нужна другая позиция/версия, полный прайс-лист, у вас большой заказ, в заявке есть другое ПО, вопросы по ценам/скидкам и т.п., вы можете написать нашему ОНЛАЙН-КОНСУЛЬТАНТУ, оформить ЗАПРОС или связаться любым удобным способом. Приятных покупок на SNABSOFT.ru!
|
|
Все варианты покупки | Оплата и доставка | Нашли дешевле? |
V-Ray 5 для Maya, постоянная лицензияАртикул: VR5MY-WS-RN
НДС (20%):
Включен в стоимость
Тип лицензии:
Локальная
Срок лицензии:
Бессрочная
Тип поставки:
Электронная
Срок комплектации (раб. дней):
1-2
|
140 780,84 ₽ 136 557,41 ₽ Скидка: -4 223,43 ₽
|
Поставки данного ПО приостановлены. Обратитесь за подбором аналогов. |
V-Ray 5 для Maya, лицензия на 1 годАртикул: VR5MY-WSA-RN
НДС (20%):
Включен в стоимость
Тип лицензии:
Локальная
Срок лицензии:
1 год
Тип поставки:
Электронная
Срок комплектации (раб. дней):
1-2
|
56 073,73 ₽ 54 391,52 ₽ Скидка: -1 682,21 ₽
|
Поставки данного ПО приостановлены. Обратитесь за подбором аналогов. |
V-Ray 5 для Maya, лицензия на 1 месяцАртикул: VR5MY-WSM-RN
НДС (20%):
Включен в стоимость
Тип лицензии:
Локальная
Срок лицензии:
1 месяц
Тип поставки:
Электронная
Срок комплектации (раб. дней):
1-2
|
9 544,46 ₽ 9 258,13 ₽ Скидка: -286,33 ₽
|
Поставки данного ПО приостановлены. Обратитесь за подбором аналогов. |
Обновление с V-Ray Next для Maya до V-Ray 5 Workstation для MayaАртикул: UPGVRNMY-VR5MYWS-FN
НДС (20%):
Включен в стоимость
Тип лицензии:
Локальная
Срок лицензии:
Бессрочная
Тип поставки:
Электронная
Срок комплектации (раб. дней):
1-2
|
70 390,42 ₽ 68 278,71 ₽ Скидка: -2 111,71 ₽
|
Поставки данного ПО приостановлены. Обратитесь за подбором аналогов. |
Купить V-Ray for Maya в СНАБСОФТ
С этим товаром покупают Autodesk Maya
Описание продукта
Модуль V-Ray для Autodesk Maya позволяет теперь быстрее выполнять рендеринг крупных, сложных сцен. Среди возможностей V-Ray для Maya — размывание объектов в 3D, система процедурного солнечного и небесного освещения, физическая камера для сопоставления с кадрами с натуральным движением, эффект тумана, шейдеры подповерхностного рассеивания и многое другое.
V-Ray 3.0 для Maya спроектирован для соответствия креативным требованиям художников компьютерной графики и современным конвейерным производствам продукции. Эта система является полным комплектом физически обоснованных инструментов освещения и визуализации, хорошо интегрированным в Autodesk Maya.
V-Ray 3.1 для Maya содержит более 100 новых и модифицированных функций, в том числе совместимость с Maya 2016, многочисленные расширения возможностей V-Ray RT GPU (трассировка лучей в графическом процессоре) и две камеры виртуальной реальности. Бесплатное обновление программы также предлагает более эффективную обработку промежуточных объектов, улучшенный алгоритм глобального освещения и функцию более быстрой визуализации.
“V-Ray 3.1 для Maya – это существенно новый продукт», — говорит Владимир Койлазов, один из основателей компании Chaos Group и ведущий разработчик V-Ray. “Наша команда упорно работала, стремясь оптимизировать скорость, память и рабочий поток, требуемые нашим сообществом для профессионального использования».
Для проектов виртуальной реальности, V-Ray 3.1 для Maya добавляет новые стереоскопические виды камер, которые будут визуализировать кубические изображения 6x1 и сферические изображения. Введение Shade Map оптимизирует стереоскопическую визуализацию.
“Когда я начинал расширять новое разделение VR и VFX (виртуальная реальность и визуальные эффекты) для Legend3D, я знал, что продукт V-Ray для Maya должен в этом участвовать,” – говорит Джастин Дентон, супервайзер по VFX и VR (виртуальная реальность и визуальные эффекты) в компании Legend3D. “Работа с Chaos Group привела к таким функциям, которые необходимы нам для наших перспективных проектов в области виртуальной реальности. V-Ray 3.1 для Maya – это грандиозное обновление.”
V-Ray RT GPU теперь поддерживает следующее:
- Волосы и мех
- Подповерхностное рассеивание
- Смещение и подразделение поверхностей
- Light Cache GI
- Анизотропное выделение
- Текстуры UDIM
- запекание текстур
- QMC-выборка с использованием устройств NVIDIA CUDA
Усовершенствования для Промежуточных объектов
- Идентичные промежуточные объекты теперь подгружаются автоматически
- Улучшенный предварительный просмотр окон просмотра с возможностью упрощения сетки (разбиения объектов на полигоны)
- Мгновенное импортирование многочисленных промежуточных объектов
- Поддержка подгрузки волос и частиц (для дождя и снега)
- Поддержка подгрузки файлов Ogawa Alembic
- Утилита просмотра сетки – для просмотра промежуточных объектов и файлов Alembic, в том числе поверхностей, частиц и волос
Дополнительные новые функции в V-Ray 3.1
- Поддержка Maya 2016
- Полная поддержка нового редактора Hypershade Node Editor, средства просмотра Material Viewer, средства просмотра Lookdev
- Расширенная поддержка Bifrost – в том числе визуализация жидкостей как изоповерхностей, без построения сетки
Рабочий поток и интерфейс пользователя
- Быстрые установки
- Листер для света
- Всплывающие подсказки
- Улучшенные параметры по умолчанию для визуализации
Геометрия
- Более быстрый рендеринг динамических сеток, промежуточных объектов и подгружаемых объектов
- Более быстрый рендеринг волос и меха
- Ускорение Intel Embree для волос и меха
- VRayClipper – для врезок и сечений
Освещение
- Измеритель освещенности – новый вспомогательный объект для анализа освещения
- Глобальное освещение
- Обновленный алгоритм Light Cache удаляет рассеяние света и улучшает анимацию
Объемный рендеринг
Вероятностная растушевка для ускорения объемного рендеринга
Если Вы не нашли необходимую лицензию на программу V-Ray for Maya, планируете купить другую версию программы или Вас не устраивает стоимость лицензии V-Ray for Maya, уточняйте возможность поставки, наличие и цены по телефонам:
Наши специалисты подберут для Вас оптимальное решение!