8 (800) 5-508-508    8 (495) 744-32-87
(бесплатный звонок по России)                 (звонок по Москве)

БЫСТРЫЙ ЗАКАЗ              info@snabsoft.ru

V-Ray for Maya

Купить V-Ray for Maya - варианты лицензий и стоимость:

Купить V-Ray

V-Ray 3.0 Workstation for Maya Long Term Rental (12 месяцев)

Артикул: VRMY30-WSLTR-1-4-R

НДС (18%): Не облагается
Язык интерфейса: Английский
Тип поставки: Электронная лицензия
Срок комплектации (рабочих дней): 3-5
Примечание: Необходимо наличие/покупка ключа аппаратной защиты dongle для Vray, либо онлайн-лицензирование
Лицензия на 1 год
Промо-цена до 30 сентября 2016 г.!

Цена за 1 лицензию:
30 436,54 ₽

V-Ray 3.0 Workstation для Maya

Артикул: VRMY30-WS-R

НДС (18%): Не облагается
Язык интерфейса: Английский
Тип поставки: Электронная лицензия
Срок комплектации (рабочих дней): 3-5
Примечание: Необходимо наличие/покупка ключа аппаратной защиты dongle для Vray, либо онлайн-лицензирование
Бессрочная лицензия

Цена за 1 лицензию:
60 873,07 ₽

V-Ray 3.0 Workstation для Maya + 5 Render Node 3.0

Артикул: VRMY30-WS5RN-R

НДС (18%): Не облагается
Язык интерфейса: Английский
Тип поставки: Электронная лицензия
Срок комплектации (рабочих дней): 3-5
Примечание: Необходимо наличие/покупка ключа аппаратной защиты dongle для Vray, либо онлайн-лицензирование
Бессрочная лицензия

Цена за 1 лицензию:
121 746,14 ₽

V-Ray 3.0 Workstation для Maya + 10 Render Node 3.0

Артикул: VRMY30-WS10RN-R

НДС (18%): Не облагается
Язык интерфейса: Английский
Тип поставки: Электронная лицензия
Срок комплектации (рабочих дней): 3-5
Примечание: Необходимо наличие/покупка ключа аппаратной защиты dongle для Vray, либо онлайн-лицензирование
Бессрочная лицензия

Цена за 1 лицензию:
166 815,63 ₽

С этим товаром покупают Autodesk Maya

Описание продукта

Модуль V-Ray для Autodesk Maya позволяет теперь быстрее выполнять рендеринг крупных, сложных сцен. Среди возможностей V-Ray для Maya — размывание объектов в 3D, система процедурного солнечного и небесного освещения, физическая камера для сопоставления с кадрами с натуральным движением, эффект тумана, шейдеры подповерхностного рассеивания и многое другое.

V-Ray 3.0 для Maya спроектирован для соответствия креативным требованиям художников компьютерной графики и современным конвейерным производствам продукции. Эта система является полным комплектом физически обоснованных инструментов освещения и визуализации, хорошо интегрированным в Autodesk Maya.

V-Ray 3.1 для Maya содержит более 100 новых и модифицированных функций, в том числе совместимость с Maya 2016, многочисленные расширения возможностей V-Ray RT GPU (трассировка лучей в графическом процессоре) и две камеры виртуальной реальности. Бесплатное обновление программы также предлагает более эффективную обработку промежуточных объектов, улучшенный алгоритм глобального освещения и функцию более быстрой визуализации.

“V-Ray 3.1 для Maya – это существенно новый продукт», — говорит Владимир Койлазов, один из основателей компании Chaos Group и ведущий разработчик V-Ray. “Наша команда упорно работала, стремясь оптимизировать скорость, память и рабочий поток, требуемые нашим сообществом для профессионального использования».
Для проектов виртуальной реальности, V-Ray 3.1 для Maya добавляет новые стереоскопические виды камер, которые будут визуализировать кубические изображения 6x1 и сферические изображения. Введение Shade Map оптимизирует стереоскопическую визуализацию.
“Когда я начинал расширять новое разделение VR и VFX (виртуальная реальность и визуальные эффекты) для Legend3D, я знал, что продукт V-Ray для Maya должен в этом участвовать,” – говорит Джастин Дентон, супервайзер по VFX и VR (виртуальная реальность и визуальные эффекты) в компании Legend3D. “Работа с Chaos Group привела к таким функциям, которые необходимы нам для наших перспективных проектов в области виртуальной реальности. V-Ray 3.1 для Maya – это грандиозное обновление.”

V-Ray RT GPU теперь поддерживает следующее:

  • Волосы и мех
  • Подповерхностное рассеивание
  • Смещение и подразделение поверхностей
  • Light Cache GI
  • Анизотропное выделение
  • Текстуры UDIM
  • запекание текстур
  • QMC-выборка с использованием устройств NVIDIA CUDA

Усовершенствования для Промежуточных объектов

  • Идентичные промежуточные объекты теперь подгружаются автоматически
  • Улучшенный предварительный просмотр окон просмотра с возможностью упрощения сетки (разбиения объектов на полигоны)
  • Мгновенное импортирование многочисленных промежуточных объектов
  • Поддержка подгрузки волос и частиц (для дождя и снега)
  • Поддержка подгрузки файлов Ogawa Alembic
  • Утилита просмотра сетки – для просмотра промежуточных объектов и файлов Alembic, в том числе поверхностей, частиц и волос

Дополнительные новые функции в V-Ray 3.1

  • Поддержка Maya 2016
  • Полная поддержка нового редактора Hypershade Node Editor, средства просмотра Material Viewer, средства просмотра Lookdev
  • Расширенная поддержка Bifrost – в том числе визуализация жидкостей как изоповерхностей, без построения сетки

Рабочий поток и интерфейс пользователя

  • Быстрые установки
  • Листер для света
  • Всплывающие подсказки
  • Улучшенные параметры по умолчанию для визуализации

Геометрия

  • Более быстрый рендеринг динамических сеток, промежуточных объектов и подгружаемых объектов
  • Более быстрый рендеринг волос и меха
  • Ускорение Intel Embree для волос и меха
  • VRayClipper – для врезок и сечений

Освещение

  • Измеритель освещенности – новый вспомогательный объект для анализа освещения
  • Глобальное освещение
  • Обновленный алгоритм Light Cache удаляет рассеяние света и улучшает анимацию

Объемный рендеринг

Вероятностная растушевка для ускорения объемного рендеринга

Если вы не нашли необходимую лицензию на программу V-Ray for Maya, планируете купить другую версию программы или вас не устраивает стоимость лицензии V-Ray for Maya, уточняйте возможность поставки, наличие и цены по телефонам:
8 (800) 5-508-508 (бесплатный звонок по России со всех телефонов)
8 (495) 744-32-87 (Москва)
или e-mail: info@snabsoft.ru
Наши специалисты подберут для вас оптимальное решение!

Отправить запрос/вопрос

Нажмите на изображение, чтобы его изменить