
ВАРИАНТЫ ЛИЦЕНЗИЙ И ЦЕНЫ:
V-Ray 5 для Maya - Perpetual
Артикул: VR5MY-WS-RV-Ray 5 для Maya Annual rental (12 месяцев)
Артикул: VR5MY-WSA-RV-Ray 5 для Maya Monthly rental (1 месяц)
Артикул: VR5MY-WSM-RUpgrade V-Ray Next для Maya->V-Ray 5 Workstation для Maya
Артикул: UPGVRNMY-VR5MYWS-FКупить V-Ray for Maya в СНАБСОФТ
С этим товаром покупают Autodesk Maya
Описание продукта
Модуль V-Ray для Autodesk Maya позволяет теперь быстрее выполнять рендеринг крупных, сложных сцен. Среди возможностей V-Ray для Maya — размывание объектов в 3D, система процедурного солнечного и небесного освещения, физическая камера для сопоставления с кадрами с натуральным движением, эффект тумана, шейдеры подповерхностного рассеивания и многое другое.
V-Ray 3.0 для Maya спроектирован для соответствия креативным требованиям художников компьютерной графики и современным конвейерным производствам продукции. Эта система является полным комплектом физически обоснованных инструментов освещения и визуализации, хорошо интегрированным в Autodesk Maya.
V-Ray 3.1 для Maya содержит более 100 новых и модифицированных функций, в том числе совместимость с Maya 2016, многочисленные расширения возможностей V-Ray RT GPU (трассировка лучей в графическом процессоре) и две камеры виртуальной реальности. Бесплатное обновление программы также предлагает более эффективную обработку промежуточных объектов, улучшенный алгоритм глобального освещения и функцию более быстрой визуализации.
“V-Ray 3.1 для Maya – это существенно новый продукт», — говорит Владимир Койлазов, один из основателей компании Chaos Group и ведущий разработчик V-Ray. “Наша команда упорно работала, стремясь оптимизировать скорость, память и рабочий поток, требуемые нашим сообществом для профессионального использования».
Для проектов виртуальной реальности, V-Ray 3.1 для Maya добавляет новые стереоскопические виды камер, которые будут визуализировать кубические изображения 6x1 и сферические изображения. Введение Shade Map оптимизирует стереоскопическую визуализацию.
“Когда я начинал расширять новое разделение VR и VFX (виртуальная реальность и визуальные эффекты) для Legend3D, я знал, что продукт V-Ray для Maya должен в этом участвовать,” – говорит Джастин Дентон, супервайзер по VFX и VR (виртуальная реальность и визуальные эффекты) в компании Legend3D. “Работа с Chaos Group привела к таким функциям, которые необходимы нам для наших перспективных проектов в области виртуальной реальности. V-Ray 3.1 для Maya – это грандиозное обновление.”
V-Ray RT GPU теперь поддерживает следующее:
- Волосы и мех
- Подповерхностное рассеивание
- Смещение и подразделение поверхностей
- Light Cache GI
- Анизотропное выделение
- Текстуры UDIM
- запекание текстур
- QMC-выборка с использованием устройств NVIDIA CUDA
Усовершенствования для Промежуточных объектов
- Идентичные промежуточные объекты теперь подгружаются автоматически
- Улучшенный предварительный просмотр окон просмотра с возможностью упрощения сетки (разбиения объектов на полигоны)
- Мгновенное импортирование многочисленных промежуточных объектов
- Поддержка подгрузки волос и частиц (для дождя и снега)
- Поддержка подгрузки файлов Ogawa Alembic
- Утилита просмотра сетки – для просмотра промежуточных объектов и файлов Alembic, в том числе поверхностей, частиц и волос
Дополнительные новые функции в V-Ray 3.1
- Поддержка Maya 2016
- Полная поддержка нового редактора Hypershade Node Editor, средства просмотра Material Viewer, средства просмотра Lookdev
- Расширенная поддержка Bifrost – в том числе визуализация жидкостей как изоповерхностей, без построения сетки
Рабочий поток и интерфейс пользователя
- Быстрые установки
- Листер для света
- Всплывающие подсказки
- Улучшенные параметры по умолчанию для визуализации
Геометрия
- Более быстрый рендеринг динамических сеток, промежуточных объектов и подгружаемых объектов
- Более быстрый рендеринг волос и меха
- Ускорение Intel Embree для волос и меха
- VRayClipper – для врезок и сечений
Освещение
- Измеритель освещенности – новый вспомогательный объект для анализа освещения
- Глобальное освещение
- Обновленный алгоритм Light Cache удаляет рассеяние света и улучшает анимацию
Объемный рендеринг
Вероятностная растушевка для ускорения объемного рендеринга
8 (800) 5-508-508
8 (495) 744-32-87
E-mail: info@snabsoft.ruНаши специалисты подберут для Вас оптимальное решение!